Communication Web en temps réel
Protocole permettant une communication directe serveur-client et pair-à-pair avec une très faible latence. Idéal pour les applications en temps réel comme la visioconférence et les jeux interactifs.
Protocole permettant une communication directe serveur-client et pair-à-pair avec une très faible latence. Idéal pour les applications en temps réel comme la visioconférence et les jeux interactifs.
Un protocole conçu pour diffuser de l'audio et de la vidéo en temps réel sur des réseaux IP.
Un protocole de transport open source et interopérable conçu pour une contribution et une distribution vidéo fiables et à faible latence sur l'Internet public
ICY est un protocole et un en-tête HTTP (utilisés par les serveurs de radio Internet comme Icecast et SHOUTcast) intégrés au flux audio. Le protocole ICY permet aux lecteurs audio de demander des métadonnées qui sont ensuite insérées dans le flux à intervalles réguliers. Le client peut extraire et afficher ces informations, ce qui peut
Le protocole PTP (Precision Time Protocol) est une norme temporelle. Il permet à d'autres technologies, comme le protocole 2110, de maintenir une synchronisation précise entre l'audio, la vidéo, les sous-titres et autres métadonnées. Il offre une précision supérieure à celle du protocole NTP (Network Time Protocol).
La télévision sur protocole Internet (IPTV) est une télévision diffusée via le protocole Internet (IP) plutôt qu'en utilisant la modulation d'amplitude en quadrature (QAM) via un fil ou OTA (Over The Air).
Le numéro de système autonome (ASN) est un identifiant unique attribué à chaque opérateur de réseau qui gère une partie d'Internet et participe au système de routage mondial BGP (Border Gateway Protocol).
Secure Reliable Transport est un protocole et une technologie de streaming vidéo open source utilisés pour transmettre des flux vidéo et audio de haute qualité sur des réseaux peu fiables ou imprévisibles, tels que l'Internet public. SRT a été développé par Haivision et a été largement adopté dans les secteurs de la diffusion et du streaming en raison de son orientation
Network Time Protocol est un protocole utilisé pour synchroniser les horloges des ordinateurs ou d'autres appareils au sein d'un réseau.
Le streaming HTTP en direct à faible latence (LL-HLS) est une extension du protocole HLS conçue pour minimiser la latence lors du streaming vidéo. Bien que LL-HLS et HLS reposent sur des principes similaires et partagent de nombreuses fonctionnalités, leur principale différence réside dans leur focalisation sur la réduction de la latence.
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