Communication Web en temps réel
Protocole permettant une communication directe serveur-client et pair-à-pair avec une très faible latence. Idéal pour les applications en temps réel comme la visioconférence et les jeux interactifs.
Protocole permettant une communication directe serveur-client et pair-à-pair avec une très faible latence. Idéal pour les applications en temps réel comme la visioconférence et les jeux interactifs.
Un protocole de transport open source et interopérable conçu pour une contribution et une distribution vidéo fiables et à faible latence sur l'Internet public
Secure Reliable Transport est un protocole et une technologie de streaming vidéo open source utilisés pour transmettre des flux vidéo et audio de haute qualité sur des réseaux peu fiables ou imprévisibles, tels que l'Internet public. SRT a été développé par Haivision et a été largement adopté dans les secteurs de la diffusion et du streaming en raison de son orientation
Le temps de référence du producteur (PRFT) est un concept introduit dans le contexte de LL-DASH. Le PRFT fournit les temps correspondant à la production des médias associés. Entre autres avantages, ces informations (i) fournissent aux clients médias des informations permettant une consommation et une production à des rythmes équivalents, évitant ainsi un éventuel dépassement de mémoire tampon.
Le streaming HTTP en direct à faible latence (LL-HLS) est une extension du protocole HLS conçue pour minimiser la latence lors du streaming vidéo. Bien que LL-HLS et HLS reposent sur des principes similaires et partagent de nombreuses fonctionnalités, leur principale différence réside dans leur focalisation sur la réduction de la latence.
Le streaming adaptatif dynamique à faible latence sur HTTP (LL-DASH) est une extension du protocole MPEG-DASH conçue pour minimiser la latence lors du streaming vidéo. Bien que LL-DASH et DASH reposent sur des principes similaires et partagent de nombreuses fonctionnalités, leur principale différence réside dans leur focalisation sur la réduction de la latence.
High Efficiency Streaming Protocol (HESP) est un protocole de streaming vidéo adaptatif basé sur HTTP, mettant l'accent sur une faible latence de bout en bout et un changement de canal rapide.
Les boîtes de messages d'événement (emsg) sont souvent utilisées pour transporter des métadonnées propriétaires, car aucune méthode standardisée n'inclut d'horodatage de latence.
Facteurs ayant un impact sur la latence côté client dans le streaming basé sur ABR.
Quick UDP Internet Connections (QUIC) est un protocole réseau de couche transport basé sur UDP. HTTP/3 utilise QUIC pour améliorer les performances (par exemple, simplification des échanges et multiplexage), notamment pour un streaming multimédia à faible latence.
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