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Débit adaptatif
Interface de Programmation d'Application
Format d'application multimédia commun
Données client multimédia communes
Données communes du serveur multimédia
Content Delivery Network
Temps universel coordonné
Gestion des droits numériques
Point limite de l'encodeur
Message d'événement

Étiquette : Parents

HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming est une norme Apple pour le streaming multimédia ABR utilisant des conteneurs fMP4 ou MPEG-TS et des codecs vidéo H.264 ou H.265.

Codec vidéo haute efficacité

Norme de compression vidéo, publiée en 2013, dans le but de succéder à AVC/H.264 en réduisant le débit jusqu'à 50 % tout en conservant la même qualité vidéo perceptuelle (PVQ).

Identifiant Unique Universel

Identifiant unique de 128 bits, généralement représenté sous la forme d'une chaîne de 32 hexadécimales. Les UUID sont largement utilisés pour identifier de manière unique des entités dans les systèmes informatiques, y compris les flux de travail de streaming multimédia.

MP4 fragmenté

Fragmented MP4 est un conteneur MP4 dont les médias sont logiquement partitionnés en paires moof-mdat (fragments). fMP4 peut être un fichier .mp4 (tous les fragments) diffusé en utilisant des requêtes de plage d'octets vers le fichier .mp4 ou plusieurs fichiers .m4s (un par fragment) diffusés en utilisant des requêtes régulières pour chaque fichier .m4s.

Débit binaire codé

Le débit binaire codé est le débit binaire des objets multimédias audio ou vidéo compressés (c'est-à-dire pendant l'encodage/transcodage ABR), chaque niveau de débit binaire représentant différents niveaux de qualité dans ABR. Le concept de débit binaire codé est inhérent à diverses définitions liées à l'ABR : par exemple, clé CMCD br, par exemple, paramètre HLS Playlist Variant Stream BANDWIDTH, par exemple DASH.

Streaming adaptatif dynamique sur HTTP

Dynamic Adaptive Streaming sur HTTP est une norme internationale MPEG permettant le streaming multimédia ABR non propriétaire à l'aide de conteneurs fMP4 et de n'importe quel format de codec.

Encodeur-Décodeur

Matériel ou logiciel qui encode ou décode un flux de données (par exemple audio, vidéo, sous-titres codés).

Données communes du serveur multimédia

Common Media Server Data est une norme CTA (CTA-5006) publiée en 2022 définissant la manière dont les origines et les CDN envoient des informations d'état aux nœuds de flux de travail en aval (par exemple, les CDN, les lecteurs) avec chaque réponse d'objet.

Données client multimédia communes

Norme CTA (CTA-5004) publiée en 2020 définissant la manière dont les clients joueurs envoient des informations de lecture et d'état d'erreur aux nœuds de flux de travail en amont (par exemple, les CDN) avec chaque demande d'objet.

Format d'application multimédia commun

Common Media Application Format est une norme Apple-Microsoft visant à simplifier les flux de travail en définissant l'utilisation simultanée de plusieurs méthodes ABR (par exemple DASH, HLS) tout en utilisant un seul ensemble de fichiers multimédias audio et vidéo.

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