Protocole de temps réseau
Network Time Protocol est un protocole utilisé pour synchroniser les horloges des ordinateurs ou d'autres appareils au sein d'un réseau.
Network Time Protocol est un protocole utilisé pour synchroniser les horloges des ordinateurs ou d'autres appareils au sein d'un réseau.
Vue de haut niveau du flux de travail de streaming vidéo pour le contenu en direct.
Nom d'hôte d'un serveur Edge que les utilisateurs finaux utilisent pour demander un fichier
Troisième génération de réseaux mobiles, également appelés UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Cette génération a finalement atteint des débits de données permettant le streaming SD sur mobile (au moins 200 Kbps).
Quatrième génération de réseaux mobiles, également appelés LTE (Long Term Evolution). Cette génération a permis d'offrir une vitesse élevée et une latence plus faible, permettant la diffusion de contenu HD via le streaming de manière stable.
Cinquième génération de réseaux mobiles. L'idée est d'augmenter la bande passante, de réduire la latence et de permettre de nouveaux cas d'utilisation vidéo tels que le streaming VR, AR ou 4K.
Quantité de données qui circulent du point A au point B au sein du réseau sur une certaine période de temps
Un serveur qui fournit la résolution DNS (Domain Name Service). Principalement pour mapper des noms significatifs pour l'homme sur des adresses IP. Il existe également d'autres données/fonctions activées par DNS.
Un serveur utilisé pour le stockage temporaire de contenu dans plusieurs emplacements à proximité des clients spectateurs.
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