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Catégorie : Réseau (Application)

Réseau mobile de troisième génération

Troisième génération de réseaux mobiles, également appelés UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Cette génération a finalement atteint des débits de données permettant le streaming SD sur mobile (au moins 200 Kbps).

Réseau mobile de quatrième génération

Quatrième génération de réseaux mobiles, également appelés LTE (Long Term Evolution). Cette génération a permis d'offrir une vitesse élevée et une latence plus faible, permettant la diffusion de contenu HD via le streaming de manière stable.

Réseau mobile de cinquième génération

Cinquième génération de réseaux mobiles. L'idée est d'augmenter la bande passante, de réduire la latence et de permettre de nouveaux cas d'utilisation vidéo tels que le streaming VR, AR ou 4K.

Cache

Emplacement temporaire qui stocke des copies d'objets.

Enregistrement de nom canonique (CNAME)

Enregistrement de nom canonique (CNAME) ou enregistrement d'alias. Type d'enregistrement de ressource dans le système de noms de domaine (DNS) spécifiant qu'un nom de domaine est un alias d'un autre. Par exemple, les CNAME sont souvent utilisés par les clients CDN pour rediriger les noms de domaine sous leur contrôle vers un domaine CDN.

Domain Name Server

Un serveur qui fournit la résolution DNS (Domain Name Service). Principalement pour mapper des noms significatifs pour l'homme sur des adresses IP. Il existe également d'autres données/fonctions activées par DNS.

Machine Learning

L'apprentissage automatique utilise des ensembles de données d'apprentissage pour apprendre et développer des modèles qui peuvent être utilisés pour effectuer des analyses et/ou développer des prédictions basées sur des observations passées dans l'ensemble d'apprentissage.

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