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Débit adaptatif
Interface de Programmation d'Application
Format d'application multimédia commun
Données client multimédia communes
Données communes du serveur multimédia
Content Delivery Network
Temps universel coordonné
Gestion des droits numériques
Point limite de l'encodeur
Message d'événement

Catégorie : Encodage et packaging

Diffusion fluide de Microsoft

Microsoft Smooth Streaming est une technologie développée par Microsoft pour le streaming à débit adaptatif de contenu multimédia via HTTP.

Diffusion en direct HTTP à faible latence

HTTP Live Streaming à faible latence est une extension du protocole HLS conçue pour minimiser la latence du streaming vidéo. Alors que LL-HLS et HLS sont tous deux basés

Point limite de l'encodeur

Le point limite de l'encodeur est utilisé par le transcodeur ABR pour signaler les limites des segments qui sont utilisées par le conditionneur en aval pour générer les fichiers de segments.

HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming est une norme Apple pour le streaming multimédia ABR utilisant des conteneurs fMP4 ou MPEG-TS et des codecs vidéo H.264 ou H.265.

Codec vidéo haute efficacité

Norme de compression vidéo, publiée en 2013, dans le but de succéder à AVC/H.264 en réduisant le débit jusqu'à 50 % tout en conservant la même qualité vidéo perceptuelle

MP4 fragmenté

Fragmented MP4 est un conteneur MP4 dont les médias sont logiquement partitionnés en paires moof-mdat (fragments). fMP4 peut être un fichier .mp4 (tous les fragments) diffusé en utilisant

Streaming adaptatif dynamique sur HTTP

Dynamic Adaptive Streaming sur HTTP est une norme internationale MPEG permettant le streaming multimédia ABR non propriétaire à l'aide de conteneurs fMP4 et de n'importe quel format de codec.

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